Adobe släppte igår inget Flash till iPhone, dock kommer Flash Pro CS5 att kunna kompilera ut iPhone Appar.

Detta är dock inte alls samma sak som att Flash kommer till iPhone. Däremot kan den som utvecklar i Flash att kunna kompilera ut till .ipa istället för .swf. Man laddar sedan över sin App till iPhonen för att testa den eller till App Store för att sälja den. Detta har alltså inget med att Flash skulle fungera i Safari på iPhone.
I slutet av 2009 kommer Adobe att släppa beta versioner av Flash Pro CS5 så innan dess kan man fortfarande bara utveckla program till iPhone med Apples SDK. Detta är dock riktigt intressant för oss som producerar Flash. Vi kan nu återanvända kod från webbprojekt till att göra Applikationer för kampanjer till iPhone. Tyvärr finns det dock ett antal svagheter i detta som kommer fram om man läser Adobes FAQ, däribland detta:
Can I use native iPhone OS Controls in my Flash based iPhone content?
No.
Vilken enligt mig är en stor nackdel om man inte i Flash kan simulera riktigt bra så man får känslan av en iPhone App så det inte blir en annan känsla i Appar gjorda med Flash i grunden. Tror inte användarna kommer att uppskatta olika känslor i Apparna, men detta får framtiden utvisa. Kanske kommer Flash mest användas för att programmera spel och mindre för applikationer.
Och program gjorda i Flash fungerar heller inte i iPhone simulatorn utan bara på riktiga iPhones så detta gör utvecklingen lite omständigare.
Adobe Labs – Applications for iPhone:Developer FAQ
Läs mer:






Har längtat men skulle vilja se det i en på och avstängningsfunktion i Safari!
Regarding the question – Can I use native iPhone OS Controls in my Flash based iPhone content?
You will be able to use native keyboard – it pops up automatically when user clicks an input field.